Iniciant-me en el modelatge: prova amb un MMOPFS

MMOFPS és un Massively Multiplayer Online First-Person Shooter, és un tipus de joc que hereta de la categoria mare MMOG, sigles que signifiquen Massively Multiplayer Online Games. A part dels MMOFPS, hi ha dues categories més: MMRPOG (MM Role-Player Online Games) i MMORTS (MMO Real-Time Stragegy). Doncs bé, després de la Master class d’un dels meus directors (Concepció Roig) en modelatge d’aplicacions, he fet els meus “pinitos” (per no dir cagadeta), intentant modelar de forma molt abstracta els MMOFPS.

Aquest treball, em planteja problemes diversos:

  1. Modelatge d’aplicacions tipus (MMOG); aplicacions que no conec gaire com funcionen.
  2. MMOG són aplicacions dinàmiques o mutables i no es tracta d’un procés determinístic com potser el tractament d’un streaming de vídeo o d’altres tipus d’aplicacions “no mutables”.

Més endavant, ja em trobaré a com passar d’un model a una implementació en un entorn heterogeni distribuït (P2P), però bé, pas a pas.

De moment una breu presentació dels tres tipus de MMOG i el modelatge del MMOFPS en la següent presentació:

I el que ve ara serà una màxima en els posts d’aquest bloc: si veieu quelcom malament, digueu-m’ho, també si no esteu d’acord en algun punt (o tots) del que dic o presento.

PD: Si algú disposa d’algun enllaç o d’informació sobre com funcionen internament els MMOG (alguna de les seves branques) a nivell de tasques i comunicacions, serà benvingut i recompensat amb una birra.

~ per ignasi85 a Octubre 29, 2008.

Deixa un comentari